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  1. DFL3130

    教程 如何制作物品

    开始前准备 你需要使用图像编辑软件(如Gimp或Paint.net)或内置编辑器制作纹理贴图。如需帮助,请参考《在MCreator中创建新纹理的完整指南》指南。 ▌创建与命名 进入工作区 点击"创建新元素" 输入方块名称(名称不可重复!终端用户不可见此名称,建议使用易识别的命名,例如:BlockSteel或ItemEnderStick,可在名称前添加模组类型前缀避免重复) 点击下一步 ▌视觉效果设置(物品类) • 物品纹理:点击选框选择已导入的纹理 • 物品3D模型: 可使用Blockbench的方块/物品工作区创建JSON模型 支持OBJ格式文件 •...
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